Satura rādītājs:
Video: 343 Industries: Halo Infinite Ir Nepabeigts Mākslas Stils, Ko Ietekmē Sākotnējā Triloģija
2024 Autors: Kayla Nelson | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-17 01:31
Pirms dažām dienām Microsoft rīkoja savu Xbox Games Showcase pasākumu, kurā uzņēmums demonstrēja spēles, pie kurām Xbox Game Studios meitasuzņēmumi ir strādājuši pēdējos gados. Kā jau bija paredzēts, Microsoft vispirms izvilka lielo ieroci un sāka ar Halo Infinite. Tā ir nākamā daļa ilgtermiņa sērijā, un tā tiek uzskatīta par vienu no vissvarīgākajiem Microsoft nosaukumiem.
Ar greifera āķi inficētā spēle parādīja potenciālu, un lielākā daļa skatītāju novērtēja faktu, ka 343 nozares cenšas atdarināt Bungie izstrādāto mākslas stilu, pārnesot spēli atpakaļ tās saknēs. No otras puses, augstā budžeta pirmās nākamās paaudzes nosaukums no Xbox grafikas nodaļā nebija tik iespaidīgs, kā pirms dažām nedēļām atklāja Sony piedāvājums. Cilvēki iegāja internetā, un mēs visi bijām liecinieki Kreigam, kurš bija viens no tiešraides laikā parādītajiem varoņiem.
Mākslas stils
Halo Infinite Developers no 343 nozarēm ir mēģinājuši novērst bažas, ko Halo Waypoint radījuši fani un tehniskie eksperti. Sākot ar mākslas stilu, viņi apstiprina, ka mākslas stils, kas tiek izmantots Halo Infinite, aizņem Bungie sākotnējo radīšanu, nevis seko viņu pašu mākslas stilam, kas ieviests Halo 4. Tas nozīmē, ka trokšņu mazināšanai viņi izmantos dinamiskas krāsu paletes ar detalizētiem attēliem.
Grafiskā uzticība
Svarīgākās bažas, ko raisīja gan skatītāji, gan eksperti, bija spēles grafiskā uzticamība. Spēles atklātās zonas tiešraides laikā izskatījās krāšņi, taču daži varoņi izskatījās blāvi un nedzīvi (piemēram, Kreigs). Izstrādātāji atkārtoja, ka spēle ir nepabeigta. Priekšskatījuma veidošana faktiski parādīja progresu pirms vairākām nedēļām, kas nozīmē, ka viņi gaidīja kritiku un jau strādā, lai to uzlabotu. Turklāt atgriezeniskā saite ir devusi jaunas iespējas un apsvērumus, kas jāņem vērā, turpinot darbu.
Mikrotransakcijas un daudzspēlētāju beta versija
Viņi ir uzsvēruši, ka mikrotransakcijas būs daļa no Halo Infinite pieredzes, taču tās neietvers reālas naudas laupījumu kastes. Joprojām nav skaidrs, kā viņi to īstenos, bet diemžēl tā būs. Visbeidzot, Halo multiplayer Betare plāni, kurus ietekmē COVID-19, un šķiet, ka viņiem, iespējams, nāksies to pilnībā izlaist.
Ieteicams:
"Sieviešu Rakstzīmju Pievienošana Kaujas Laukam 5 Ir Daļa No Spēles Mākslas Veidošanas", Norāda DICE Dizaina Direktors
Tā kā dažas dienas atpakaļ mēs pirmo reizi apskatījām Battlefield 5 atklāšanas reklāmklipā, ir bijis daudz konfliktu, kas saistīti ar sieviešu varoņu iekļaušanu Battlefield 5. Daži apgalvo, ka tā ir feministu propaganda, bet citi aicina iekļaut sievietes vēsturiski ir neprecīzas
Abatijas Centra Apmetne Ir Pilnībā Apvienota, Lai Izveidotu Mākslas Filmu, Kuras Pamatā Ir Seriāls
Pēc tam, kad 2015. gadā Downton Abbey televīzijas sērija tika pārtraukta, daudziem faniem ir atvieglojums, ka tā beidzot atgriežas spēlfilmas veidā
Hololens Times Square Laukuma Vidū Attaisa Nākamās Paaudzes Mākslas Izstādi
Microsoft, iespējams, ir viens no vienīgajiem uzņēmumiem, kas nemēģināja lēkt uz VR bandwagon, kad tas bija milzīgs, tā vietā viņi izvēlējās koncentrēties uz kaut ko daudz
HP Paziņo Un Atver Iepriekšēju Rezervāciju Reverb G2 VR: Augstas Izšķirtspējas Ekrāni Un Jauns Kontroliera Stils Par 600 ASV Dolāriem
HP ieeja VR pasaulē ar Reverb pirmo paaudzi nebija visai laba. Ierīces netika piegādātas tik traki, bija vispārējs austiņu dizains
Noplūde: Mass Effect Pārstrādāta Triloģija, Kas šā Gada Oktobrī Tiks Izlaista Visās Platformās
Mass Effect Remastered Trilogy ir pastāvīgi nokļuvis ziņās ar dažādām noplūdēm. Spēle pirmo reizi tika novesta uz diskusiju, kad Industry Insider