Logo lv.nowadaytechnol.com

Avoti Iesaka PS5 Pielāgotās ģeometrijas Dzinēju, Kas Padara To Pārāku Par Mighty Xbox Series X

Avoti Iesaka PS5 Pielāgotās ģeometrijas Dzinēju, Kas Padara To Pārāku Par Mighty Xbox Series X
Avoti Iesaka PS5 Pielāgotās ģeometrijas Dzinēju, Kas Padara To Pārāku Par Mighty Xbox Series X

Video: Avoti Iesaka PS5 Pielāgotās ģeometrijas Dzinēju, Kas Padara To Pārāku Par Mighty Xbox Series X

Video: Avoti Iesaka PS5 Pielāgotās ģeometrijas Dzinēju, Kas Padara To Pārāku Par Mighty Xbox Series X
Video: Playstation 5 или Xbox Series X (Советы) 2024, Marts
Anonim
Image
Image

Pagājušajā gadā Sony pārstāvis Marks Cernijs nometa bumbu, intervijas laikā ar Wired atklājot PlayStation 5 konsoles sākotnējās specifikācijas, un tādējādi sāka konsoles karu. Tikai dažus mēnešus pirms izlaišanas mums tagad ir pilnīgas PS5 un Xbox Series X konsole specifikācijas, palaišanas nosaukumi un pat noformējums. Pat ar nelielu ieskatu specifikācijās pietiek, lai secinātu, ka X sērijas konsolei ir lielāka skaitļošanas jauda nekā PS5. Lai gan tas darbojas lēnāk un ir iestatījis pulksteņa ātrumu, mēs nevaram noliegt faktu, ka tam ir 16 papildu skaitļošanas vienības.

GPU abās konsolēs ir balstīts uz gaidāmo RDNA2 arhitektūru un atbalsta Ray Tracing. Tā kā mēs jau esam apskatījuši, kā Xbox Series X ir nedaudz labāks par PS5, mums jāuzdod jautājums: Vai Sony plāno atbrīvot ‘pro’ konsoli pēc dažiem gadiem? Konsoles parasti turas vismaz piecus gadus, pirms jau novecojušās tehnoloģijas sāk rūsēt. Lai gan iepriekšējā paziņojuma otrā puse vairs nav taisnība (paldies Dievam!), Pirmā noteikti ir tā.

Saskaņā ar avotiem, Sony var atbrīvojiet pro konsoli, un tā ir uzvilkusi piedurkni, lai PS5 saglabātu konkurētspēju pat pēc gadiem ilgi. Pēc Toma teiktā, kurš vietnē YouTube pārvalda kanālu ar nosaukumu “Mūra likums ir miris”, PS5 ģeometrijas dzinējs faktiski nāk no “RDN3” vai RDN2 arhitektūra diemžēl neatbalsta vismaz to, kas atrodas konsolē. Vēl svarīgāk (varbūt ticamāk): Sony ģeometrijas motorā izmanto pielāgotu ēnotāju, kas mainīgas ātruma acu ēnojumu (daudzstūru zīmēšanu uz ekrāna) apstrādā atšķirīgi nekā darbvirsmas RDN2, tiklīdz tā tiek palaista. Tas ir daudz ātrāk nekā Xbox GPU vai jebkuras datora grafikas kartes, kuras pamatā ir RDN2, ēnotājs.

Tas nozīmē, ka spēles PS5 izskatīsies (un, iespējams, darbosies) labāk nekā viņu Xbox un PC kolēģi. Pats par sevi saprotams, ka Sony pirmās puses studiju izstrādātās spēles, visticamāk, būs grafiskās uzticības iemiesojums.

Ieteicams: